27. 05. 2012
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ESL und Intel arbeiten bei weltweiter e-sports-Liga zusammen
Zukünftig wollen beide Protagonisten gemeinsam die Intel® Extreme Masters Saison III austragen.
Die findet auch in diesem Jahr auf drei Kontinenten statt, die Besten
erhalten dabei ein Rekordpreisgeld in Höhe von 750.000 US Dollar. Auf
der Games Convention 2008 soll der Ligabetrieb aufgenommen werden, wie
die Kölner Betreiber am heutigen Donnerstag bekannt gaben. Damit ist
diese Liga die weltweit größte unter den Online-Spieleligen. Im
kommenden Frühjahr werden die weltbesten eSportler auf der CeBIT in
Hannover um den Gesamtsieg und damit den Titel des Weltmeisters
antreten.
Die Intel® Extreme Masters, weltweite Liga der eSport-Champions,
startet in diesem Jahr bereits in ihre dritte Saison. Die Intel®
Extreme Masters besteht aus Ligen auf drei Kontinenten: Europa, Asien
und Amerika. Die amerikanische und europäische Saisons enden in
kontinentalen Final-Turnieren. In der Volksrepublik China und Südkorea
finden nationale Finalturniere statt. Die besten Teams und Spieler
dieser Finalspiele qualifizieren sich für das globale Finale auf der
CeBIT 2009. Insgesamt finden ab der Games Convention 2008 mehrere
offline Turniere auf den größten IT Messen vor dem globalen Finale
statt. Die Disziplinen der Intel® Extreme Masters Saison III sind
Counter-Strike 1.6 (5on5) und World of Warcraft (3on3).
„Die Intel® Extreme Masters sind die erste weltweite Liga der
eSport-Champions. Seit 2006 ist das Turnier kontinuierlich in Größe und
teilnehmenden Ländern gewachsen. eSportler auf der ganzen Welt haben
die Möglichkeit an Qualifikationsligen und Turnieren teilzunehmen und
sich für das globale Finale zu qualifizieren“, so Wulf Franke,
Projektmanager Intel® Extreme Masters des Ligenbetreibers Turtle
Entertainment GmbH in Köln. Das Kölner Unternehmen hat bereits in 17
Ländern Lizenzpartner für seinen Ligaspielbetrieb.

























